Catégorie : News

Pagan Online Devlog #11, je suis ingénieur informaticien

Cette semaine le devlog de Pagan Online met en avant 11 programmeurs du jeu. C’est donc Damir, lead programmeur, Vlada, lead technology Programmer, et Vojislav, lead gameplay programmer qui viennent nous expliquer leur worflow ainsi que les développements en cours. On apprend dans ce devlog, que l’équipe backend (côté serveurs) travaille sur la stabilisation des […]

Last Epoch, les changements à prévoir pour les respecs

Dans un récent post sur le forum de Last Epoch, les développeurs nous ont parlé des changements à venir quant à la manière dont les joueurs pourront re-spec les talents et l’arbre de passifs. Les talents En plus de pouvoir “oublier” totalement un talent, il sera désormais possible de modifier l’arbre point par point. Toutefois […]

Warhammer Chaosbane met à jour sa roadmap post release

A quelques jours de la sortie du jeu, l’équipe de Warhammer Chaosbane nous dévoilait la roadmap des mises à jours gratuites et payantes sur l’année 2019. Avec le temps, cette roadmap a évolué surtout sur la partie gratuite de son contenu. Mise à jour d’août La mise à jour d’août (qui est déjà disponible à […]

Pagan Online Devlog#10, la QA à l’honneur

Pour ce dixième devlog de Pagan Online, c’est la QA (Quality assurance) qui est mise à l’honneur. Véritable force de l’ombre, la QA est pourtant indispensable pour vous assurer la meilleur expérience de jeu possible. Mais avant de rentrer dans le vif du sujet Sasha, la CM du jeu, que vous avez surement croisée sur […]

Wolcen présente les objectifs de son game design

Cette semaine l’équipe de Wolcen nous propose une petite incursion dans les méandres du game design. Le game design c’est un peu le coeur d’un jeu. C’est l’ensemble des règles que le jeu va suivre afin de proposer la meilleur expérience de jeu aux joueurs. Ou en est-on de la vision de l’équipe de Dev […]

Last Epoch, le patch 0.7.2 se focalise sur les améliorations graphiques

Le prochain patch de Last Epoch, qui sera déployé vendredi 9 août à 17h, est surement l’un des patchs les plus attendu depuis le début de la béta du jeu. Même si Last Epoch a su nous séduire avec son système de progression riche et original, nous sommes un peu restés sur notre faim quant […]

Pagan Online Devlog #9, place aux artistes

Pour ce neuvième Devlog, c’est Ivan Zorkic et Nikola Abramovitch, art director, qui nous font l’honneur de nous présenter les principes de création artistique pour Pagan Online. Il y a donc peu d’infos sur le jeu en lui-même et ce qu’il nous réserve dans les prochaines mises à jour. Toutefois si le processus de création […]

Wolcen nous présente trois nouveaux talents : le retour du Tourbilol

Cette semaine, Wolcen va nous faire découvrir les trois derniers talents ajoutés dans le prochain patch. On ne peut dissimuler notre joie de voir le grand retour ‘une des compétences les plus fun de l’archétype CaC. Bonjour à tous, La semaine dernière nous avons parlé de 2 des 5 nouvelles compétences qui arriveront avec le […]

Last Epoch nous donne une roadmap alléchante

Eleventh Hours Game continue de nous donner des informations quant à la suite des développements de Last Epoch. Même si elle n’est pas datée, la roadmap de Last Epoch se divise en 4 temps avec un fil rouge et se veut très ambitieuse. Si cette roadmap est assurée, on risque de voir débarquer en 2020 […]

Pagan Online, Devlog #8, des news sur le end-game

Dans ce huitième devlog, Mirko, system designer et Tamara, game designer, vont nous parler du prochain patch arrivant sur Pagan Online. La sortie du jeu approche à grand pas et le celui-ci va très rapidement intégrer les éléments dit de “end-game”. Le deuxième Big Fucking Patch va proposer la première itération des éléments de end-game. […]

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