Catégorie : News

Last Epoch, le patch 0.7.2 se focalise sur les améliorations graphiques

Le prochain patch de Last Epoch, qui sera déployé vendredi 9 août à 17h, est surement l’un des patchs les plus attendu depuis le début de la béta du jeu. Même si Last Epoch a su nous séduire avec son système de progression riche et original, nous sommes un peu restés sur notre faim quant […]

Pagan Online Devlog #9, place aux artistes

Pour ce neuvième Devlog, c’est Ivan Zorkic et Nikola Abramovitch, art director, qui nous font l’honneur de nous présenter les principes de création artistique pour Pagan Online. Il y a donc peu d’infos sur le jeu en lui-même et ce qu’il nous réserve dans les prochaines mises à jour. Toutefois si le processus de création […]

Wolcen nous présente trois nouveaux talents : le retour du Tourbilol

Cette semaine, Wolcen va nous faire découvrir les trois derniers talents ajoutés dans le prochain patch. On ne peut dissimuler notre joie de voir le grand retour ‘une des compétences les plus fun de l’archétype CaC. Bonjour à tous, La semaine dernière nous avons parlé de 2 des 5 nouvelles compétences qui arriveront avec le […]

Last Epoch nous donne une roadmap alléchante

Eleventh Hours Game continue de nous donner des informations quant à la suite des développements de Last Epoch. Même si elle n’est pas datée, la roadmap de Last Epoch se divise en 4 temps avec un fil rouge et se veut très ambitieuse. Si cette roadmap est assurée, on risque de voir débarquer en 2020 […]

Pagan Online, Devlog #8, des news sur le end-game

Dans ce huitième devlog, Mirko, system designer et Tamara, game designer, vont nous parler du prochain patch arrivant sur Pagan Online. La sortie du jeu approche à grand pas et le celui-ci va très rapidement intégrer les éléments dit de “end-game”. Le deuxième Big Fucking Patch va proposer la première itération des éléments de end-game. […]

Pagan online, une date de sortie annoncée

Depuis bientôt 10 mois les développeurs de Pagan Online ne cessent d’améliorer leur jeu. Ce travail a largement impliqué la communauté de joueurs lors des phases alpha puis avec l’early access. Depuis l’annonce des trois Big Fucking Patchs et le déploiement du premier, on voit bien que le jeu a énormément évolué. C’est fort de […]

Wolcen, point sur l’avancement du jeu

Cette semaine la news de Wolcen se consacre à l’avancement général du jeu. On va pouvoir découvrir plein de nouveaux visuels et surtout apprendre les raisons de la disparition de toutes les femmes du jeu :D. Bonjour à tous, aujourd’hui nous voulons vous présenter l’avancement général du jeu. Bien qu’une partie de l’équipe soit en […]

Diablo 3 – Ouverture du PTR pour le patch 2.6.6

Alors que la saison 17 de Diablo est toujours en cours, les royaumes de test (PTR) viennent d’ouvrir leurs portes pour permettre aux joueurs de tester toutes les nouveautés et équilibrages qui seront mis en place lors de la saison 18. Comme d’habitude, nous allons vous faire un résumé succinct ici, pour tous les détails […]

Grim Dawn : la Requête de Riggs

Le Grim Misadventure 162 de Grim Dawn a été publié cette semaine par Crate Entertainment. Ce mois-ci, l’équipe de développement débute en annonçant l’arrivée dans la semaine du patch 1.1.4.0. Nous vous l’avions présenté en détail dans un précédent article. La bonne nouvelle, c’est que les améliorations de performances et du moteur du jeu, prévues […]

Pagan Online, Devlog #7 : la fin de la campagne

Dans ce septième devlog, nous avons la chance de rencontrer Mateja Vidakovic, le lead narrative designer de Pagan Online. En gros, le mec responsable des tonnes de dialogues, histoires que l’on prend soin de lire et relire afin de comprendre le lore de Pagan Online. A moins que vous ne soyez là uniquement pour “Taper”. […]

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