Catégorie : Wolcen: Lord of Mayhem

Wolcen: la date de sortie de Lord of Mayhem

Le vendredi c’est presque devenu sacré pour la news sur Wolcen. Comme d’habitude, on vous propose la traduction de cette dernière que vous pourrez retrouver en version originale sur Steam. Si vous ne l’avez pas vu passer, n’hésitez pas à lire notre article sur notre visite de Wolcen à la Gamescom 2019. Bonjour à tous, […]

Wolcen, un gameplay impressionnant dévoilé à la GamesCom 2019

Comme vous le savez, une partie de l’équipe a pu se rendre à la GamesCom 2019 à Cologne. Lors de cet événement majeur en Europe, nous avons pu rencontrer Daniel Dolui et Simon Majar tous deux co-fondateurs de Wolcen Studio. Dans la zone business France du salon, Daniel et Simon nous ont accueillis dans une […]

Wolcen, retour de la Gamescom et news du vendredi

Cette semaine avec un peu de retard, on vous fait la traduction de la news du vendredi de Wolcen. C’est une petite news car les équipes ont été mobilisées sur la présentation de la Gamescom. De notre côté, nous avons pu rencontrer Daniel Dolui, CEO et co-fondateur de Wolcen Studio, ainsi que Simon Majar, Lead […]

Wolcen présente les objectifs de son game design

Cette semaine l’équipe de Wolcen nous propose une petite incursion dans les méandres du game design. Le game design c’est un peu le coeur d’un jeu. C’est l’ensemble des règles que le jeu va suivre afin de proposer la meilleur expérience de jeu aux joueurs. Ou en est-on de la vision de l’équipe de Dev […]

Wolcen nous présente trois nouveaux talents : le retour du Tourbilol

Cette semaine, Wolcen va nous faire découvrir les trois derniers talents ajoutés dans le prochain patch. On ne peut dissimuler notre joie de voir le grand retour ‘une des compétences les plus fun de l’archétype CaC. Bonjour à tous, La semaine dernière nous avons parlé de 2 des 5 nouvelles compétences qui arriveront avec le […]

Wolcen, point sur l’avancement du jeu

Cette semaine la news de Wolcen se consacre à l’avancement général du jeu. On va pouvoir découvrir plein de nouveaux visuels et surtout apprendre les raisons de la disparition de toutes les femmes du jeu :D. Bonjour à tous, aujourd’hui nous voulons vous présenter l’avancement général du jeu. Bien qu’une partie de l’équipe soit en […]

Wolcen, Wrath of Sarisel : Nouveaux talents et cancel animation

Comme chaque vendredi Wolcen nous en dit un peu plus sur les développement en cours. Cette semaine c’est le second patch de contenu , Wrath of Sarisel, qui est à nouveau à l’honneur avec la présentation de deux nouveaux talents ainsi que l’animation cancel permettant de fluidifier le gameplay. Bonjour à tous, La semaine dernière, […]

Wolcen, Wrath of Sarisel

Bonjour à tous! Aujourd’hui, nous sommes heureux de vous présenter le prochain patch de contenu appelé Wolcen, Wrath of Sarisel et de vous fournir des informations sur ce qui va être ajouté à Wolcen : Lord of Mayhein. Lore (Attention ce paragraphe continent des spoilers) Contenu additionnel Le défi Sarisel sera intégré en tant que […]

Preview de Wolcen, Children of Heimlock

Un jeu qui prend son temps Annoncé en 2011 sous le nom d’Umbra et après une campagne réussie sur Kickstarter, Wolcen en a fait du chemin jusqu’à aujourd’hui. En 2016 nous avions pu mettre la main sur une version alpha et nous avions été séduits par les graphismes, le gameplay et le bestiaire du jeu. […]

Wolcen Hotfix 1.1.4 Children of Heimlock

Le gain d’expérience obtenu dans l’acte 1 a été revu afin de mieux correspondre aux défis proposés aux joueurs Les récompenses d’expédition ont été revues Amélioration des performances CPU côté client et côté serveur  Possible correction pour le problème des objets disparaissant dans les sacs. Faites nous savoir si vous rencontrez encore le souci et […]

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