Lors de l’évènement online IGN Expo, Eugene Kiver, le producer de Corepunk chez Artificial Core, est venu nous commenter une nouvelle vidéo de gameplay du jeu mettant en scène deux personnages. Un guerrier avec un classique tourbilol et une archère adepte de la pluie de flèches.
Dans cette vidéo nous suivons nos deux compères dans une quête qui vise à retrouver le robot danseur de Roody, la tenancière d’un bar. Cette quête plongera nos aventuriers dans les marécages voisins. Assez classique, hormis une petite phase de puzzle pour ouvrir une porte, Corepunk semble toutefois faire la part belle à l’exploration avec des environnements bien détaillés et un sound design de qualité.
L’interview nous donne toutefois quelques infos concernant le end-game qui semble être au centre des préoccupations des développeurs d’Artificial Core
Il faudra attendre la prochaine vidéo de gameplay en août, qui sera plus longue selon les développeurs, pour avoir un peu plus d’informations sur le jeu et pourquoi pas une date pour l’alpha.